Según Blizzard Entertaiment, propietaria de WoW, el juego tiene más de diez millones de suscriptores de pago en todo el mundo, con un promedio de 15$ al mes por jugador.
De estos diez millones, 5,5 son de Asia, 2,5 de EE UU y 2 millones de Europa. Desde el debut de este juego en EE UU en noviembre de 2004, se ha convertido en el más popular. Fue el preferido para PC en 2005 y 2006, en 2007 salió la expansión The Burning Crusade con casi 2,4 millones de copias vendidas en 24 h., y 3,5 millones en el primer mes.
WoW está disponible en siet idiomas y próximamente en ruso.
Datos tomados de Maestros del web.
Visitar WoW España
De estos diez millones, 5,5 son de Asia, 2,5 de EE UU y 2 millones de Europa. Desde el debut de este juego en EE UU en noviembre de 2004, se ha convertido en el más popular. Fue el preferido para PC en 2005 y 2006, en 2007 salió la expansión The Burning Crusade con casi 2,4 millones de copias vendidas en 24 h., y 3,5 millones en el primer mes.
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